刺蜂の遊具箱~GAME CORNER

自作ゲームをまとめてます。大半がR18になると思います。

CC18.5:着せ替え魔理沙Ver2.0

当サイトの稼ぎ頭はどれでしょう?
それは
まぎれもなく
ヤツさ

 

 

gust005game.hatenablog.com

 

マ リ サ

 

 

 

 と言う訳で(?)今回は気が付いたら5年経ってたこちらの着せ替えのリメイクとなります。

 

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早速本題はこちらからドウゾ↓

 

gust0050.x.2nt.com

 

 

以下、余談となります。

 

 

だいたい丁度5年経ってました着せ替えのリメイク、

当時のものから大幅にパワーアップしましたです!

 

改良点

・maid-systemVer2.10に対応

・現行の最新作「~剛欲異聞・虹龍洞」までの衣服パーツを全て収録

・パーツをさらに細分化(ベストのボタンの数など)

・後ろ髪を変更可能に

(旧作・非公式枠は削除)

 

てな感じでパーツの数は…もはや数えてないです(

 

「色違い魔理沙ちゃんが見たい!!!」という方は、

プリセットを「紺珠伝」にして右側メニューの色相を変更すると、

 

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こんな感じに鮮やかに色変えできるのでお試しあれ

 

 

作画資料などに使えるよう目指しましたが、その場合はあくまで参考としてお使いくださいまし

特に、髪型については仕様上再現しきれていないのでご注意ください。

 

 

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BB35:諏訪子様ブロック崩し

 

これと言った前触れなく

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刺蜂に電流走る ―!

 

 

と言う訳で(?)flashが死んでも遊べるブロック崩し第3弾です。

 

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今回もWindows専用アプリケーションで配布しております。

下記リンクよりDLドウゾ↓

gust005.booth.pm

 

 

www.dlsite.com

 

※21/10/03

 特定環境で画面が見切れる不具合を修正しました。

 


恒例となりました。

「無料版(体験版)」と「有償版」がありますが、

主な違いは「セーブ機能の有無」のみで、

ボーナス画像などゲームの内容についての違いはありません。

 

セーブ機能が必要だと感じた方のみ有償版の検討をお願いします。

 

 

 

以下、ゲームの仕様についての詳細です。

 

 

 

とは言うものの、基本的には先日公開したブロック崩しに則った内容です。

 

gust005game.hatenablog.com

 

 

以下の項目については完全流用してる為上記記事を参照にお願いします。

・基本操作

・アイテムの効果

・難易度毎のステージ構成

・コマンド入力時の効果

 

 

 相違点、もとい改良点について以下に列挙します。

 

 ・ステージクリアの条件

全数破壊から、数個残しでクリアに変更しました。

「数個」のさじ加減はステージによって異なりますが、

破壊数が5の倍数になればクリアっぽいです。

 

 

・難易度:Hardについて

前作から最も変わった部分かと思われます。

まずはEasy・Normal時の画面をご覧ください。

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では続いて、難易度Hardの画面をご覧ください。

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※一部自主規制しております。

 

 難易度Normalまでは前回の椛ちゃんブロック崩しと同様ですが、今回のHardは色々付け足したので仕様を説明していきます。

 

・ブロック耐力について

 前回同様、Normalよりも上がってます。

 ステージ2のブロック数が多いので、アイテムをフル活用してくださいまし

 

・右下のピンク色ゲージについて

 ボーナスの解放条件その1です。

 なんかこう、敏感そうな部分にボールが当たるとゲージが減り、

 ゲージが0になるとキャラの様子が変化します。

 該当部分のブロックを破壊した後か、貫通弾でしか触れません。

 なお、該当部は通常ボールで当てると跳ね返ります。

 

・右下の青空ゲージについて

 ボーナスの解放条件その2です。

 左下のBANANA(自主規制)にボールが当たるとゲージが減り、

 ゲージが0になるとBANANAヨーグルトが発射されます(自主規制)

 

上記二つのゲージ残量は、ステージ1→2で持ち越されますので、

ステージ1で削り切れなかった場合は2で頑張ってくださいまし

 

 

・一部の当たり判定について

難易度Hardより、服ブロックとBANANAとは別に当たり判定が追加されています。

服が無い状態で特定部位にボールが当たると「ポヨン」と音がしてボールが弾かれる他、小さいお山が揺れたりします。

 

 

・ボーナスページについて

ボーナスの解放条件については、ネタバレに若干の配慮をしまして記事の奥に格納しました。

「続きを読む」からドウゾ

 

 

 

余談

 

B2ブロック崩しをベースに組んだ前作ですが、

よくよく考えたら完全オリジナルのプログラムを使っているのでB2に囚われずもっと好き勝手できるやん!

って感じに電流が走ったので今回の更新に繋がった模様です。

 

というところで、Normalは従来のB2準拠、Hardは好き勝手機能追加と住み分けを入れました!

 

 

「あの子のブロック崩しでお山を揺らしたいわ!!!」という方は是非ともギミックプランにてご依頼お願いします!!!(恒例のステマ

 

fantia.jp



 

 なお、「イラストを用意していただければブロック崩しアプリを私の方で作って譲渡します」ってやつ。

現状特に依頼が無いのは置いといてこちらの新しい仕様で作る場合、要求する素材が若干特殊になってくるので作成前に色々ご相談いただく場合がございます。


ご興味ございましたら、Twitterまで連絡をお願いします。

 

twitter.com

 

 

 

 

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CF4.5:High & Low ~vs彩音~

先日、当サイトのいくつかの作品でBGMを担当してくださっていた方が
創作活動を引退しました。
ありがとうナッナ
復帰したら連絡よこせよナッナ

 

・・・で、彼が去ったことで一つ問題が。
あの野郎サーバー更新を止めやがった
(人間のド屑発言

 

 

と、言う訳で今回は旧作のリメイクとなります。

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今回もWindows専用アプリケーションで配布しております。

下記リンクよりDLドウゾ↓

 

gust005.booth.pm

 

 

www.dlsite.com

 

 


「無料版(体験版)」と「有償版」がありますが、

主な違いは「セーブ機能の有無」のみで、

ボーナス画像などゲームの内容についての違いはありません。

 

セーブ機能が必要だと感じた方のみ有償版の検討をお願いします。

 

 

以下、ゲームの概要についての解説をば。

 

 

4年前に作ってましたコチラ↓

 

gust005game.hatenablog.com

 

 

冒頭の通りサーバーごとゲームが消え去っていましたので、

消えたゲームデータは「復刻版」としてWindows専用アプリケーションで再構築して配布しております。

上記の記事経由でご確認ください。

 

で、復刻版を作ってる最中、

「システムとイラスト、作り直したい・・・作り直したくない・・・??」

ってなったので、作り直しました☆

 

 

遊び方

 

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ゲーム内にも簡単に遊び方を設置しておりますが、

もう少し詳しく説明します。

 基本的に旧作の流用なので操作方法は同じです

 

 

基本操作

①「Shuffle」をクリックして、黒♠カードを開示します。

②裏側の赤♥カードは黒♠カードと比べて「High」「Low」かを予想し、

 どちらかのボタンをクリックします。

③裏側のカードをクリックして、カードを開示します。

④予測結果に応じてスコア・ダメージポイントが増減します(後述)

⑤画面をクリックして、①に戻る

⑥これをRound数繰り返すか、ライフが0枚になるか、

 相手のスコアが0になるまで繰り返します。

 

 

スコアについて

・予想が的中

相手のカード-自分のカードの差分の絶対値が「スコア」から引かれ、

ライフチップが1枚回復します(最大2枚)

 

・予想が外れた

自分のカード-相手のカードの差分の絶対値分「スコア」が回復し、

ライフが1つ減ります。

 

・カードが同じだった or Jokerだった

予想に関係なく相手のスコアが大きく減り、ライフが1つ減ります。

減り具合はRoomによって異なり、それぞれ

A:7 B:10 C:13

 だけスコアが減ります。

 

Room

A/B/Cに分かれており、最初はRoom:Aのみ遊べます。

Room:Aで一定以下のスコアでクリアしますと、BとCが解放されます。

 

Roomによって使われるカードの枚数が違っており、それぞれ

・A 1~7

・B 1~10+Joker

・C 1~13+Joker

 

となっております。

各Roomで残りスコアとダメージポイントで、

下記のギャラリーパーツが解放されます。

 

 

ギャラリー

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解放条件を軽くネタバレしますと、

1~4   :RoomAのスコアが一定以下で解放

5、8、11 :各Roomのスコアが一定以下で解放

6、9、12 :各Roomのスコアが0以下で解放

7、10、13 :各Roomのダメージポイントが一定以上でクリアすると解放

 

 

全開放を目指してプレイしてみてください!

 

 


有償版のセーブ機能について

セーブ機能は有償版にのみ実装しています。

セーブが必要だと感じた方は有償版の購入の検討をお願いします。

セーブのタイミングは対戦終了時で、画面が切り替わる際に「セーブ中(英文)」の表記の後にタイトル画面に戻ります。

セーブされる項目としては、「ボーナス画像の解放数」「各Roomのハイスコア」「音量」です。

 

 

DLC版について

BOOTHにて販売しています300円の商品ですが、

有償版のゲームに加えてゲームに使用したイラストのフルサイズ画像全て収録したZIPファイルを同梱しています。

「ゲームはいらないけどイラストは見たい!」という方はこちらをご検討ください。

 

 

 

余談

 

「あの子とトランプゲームがやりたいわ!!!」という方は是非ともギミックプランにてご依頼お願いします!!!(開幕ステマ

 

fantia.jp

 

 Skebでもいいぞ!!!(別角度のステマ

 

skeb.jp

 

 

と言う訳で数年ぶりとなる「オリジナル」カテゴリの更新となりました。

基本的に二次創作が楽しくてここまで続けてる人間ですので今後このカテゴリーの更新が成されるかは・・・将来の気分次第ということで(

 

なお、カテゴリーについてですが、「オリジナルゲーム」で一括りにするにはゲームの種類が多くなってきたので、更に細分化しました。

狙った記事を探したい場合にご活用ください。

弊害でカテゴリー数がめっちゃ多くなっちまったけども

 

 

 

 

 

 

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BB34:椛ちゃんブロック崩し

2020年末、

Flashは時代の波に呑まれた!

(以下いつぞやと同じ文章が続く為省略

 

 

 

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今回もWindows専用アプリケーションで配布しております。

下記リンクよりDLドウゾ↓

 

gust005.booth.pm

 

www.dlsite.com


BOOTHとDLsite、どちらかアカウントがある方からドウゾ。

 

 

 

「無料版(体験版)」と「有償版」がありますが、

主な違いは「セーブ機能の有無」のみで、

ボーナス画像などゲームの内容についての違いはありません。

 

セーブ機能が必要だと感じた方のみ有償版の検討をお願いします。

 

 

以下、ゲームの概要についての解説をば。

 

 

 

丁度1年前に作成していましたコチラ↓

  

gust005game.hatenablog.com

 

 

これの改良型となるブロック崩しです。

具体的な改良点としては、

今は亡きB2ブロック崩しにより寄せた調整をいれました!

 

 

遊び方

 

 

 

 

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ゲーム内にも簡単に遊び方を設置しておりますが、

もう少し詳しく説明します。

 

 

 

基本操作

 

・ゲーム領域(ブロック崩しの黒線の内側)のマウスポインタの位置に合わせて画面下部のバーが動きます。

 

・ゲーム開始時 or ボール撃墜時、クリックでボールを発射してゲームを開始します。

 

・アイテム入手後、「Zキー」か「クリック」でアイテムを使用することができます。

 

・「Esc」キーでゲームを中断してメニューに戻れます

 

・ボールをバー中央の赤い部分に当てて跳ね返すと・・・?

 

 

アイテム

 

B2ブロック崩しパクっt参考に、前回からアイテム周りのシステムを一新しました。

 

Shot:ブロックを破壊する弾を4発まで発射する

   ブロックの耐力に関係なく命中したブロックを破壊します


Laser:ブロックを貫通する弾を発射する

    光線は命中したブロックに1ダメージを与えながら直進します。


Rapid:一定時間ボールがブロックでバウンスしない

    発動中、ボールが赤くなり、いわゆる貫通弾となります。


BigBall:一定時間ボールが巨大化&攻撃力倍化

    巨大化中、ブロックに2ダメージを与えます


Speed:強制発動し、ボールスピードが大幅に上昇

    ハ ズ レ ア イ テ ム

    ただし、取得時のスコアは高い


1UP:ライフが1つ増加する

   画面横に解説が無いアイテムその1

   見かけたら即刻回収しましょう


Coin:スコア+800

(※ゲーム中の表記は誤記)

   画面横に解説が無いアイテムその2

   ハイスコア更新を狙う際は狙いましょう

 

難易度

 

ゲーム開始時は「Normal」のみ選択でき、

Normalクリアで「Easy」「Hard」が解放されます。

なお、全難易度でブロックは耐力を持っており、

複数回ボールで攻撃しないと破壊できません。

そして耐力が減ったブロックは・・・

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透けます。(迫真

 

 

・Normal

 標準となる難易度です。

 全2面で構成されており、耐力も2~3と標準的です。

 

・Easy

 1面のみで構成されており、何がとは言いませんが最初からクライマックスです

 

・Hard

 全2面で、Normalとは衣装が違っています。

 耐力が全体的にUPしています。

 

各難易度でステージクリア、及び一定以上のハイスコアで、

下記のギャラリーパーツが解放されます。

 

 

 

ギャラリー

 

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今作のギャラリーでは、簡易的な着せ替えを実装しております。

ステージをクリアしたり、ハイスコアを更新したりするとパーツが解放される模様です。

目指せ全開放!!!

 

 

有償版のセーブ機能について


セーブ機能は有償版にのみ実装しています。

セーブが必要だと感じた方は有償版の購入の検討をお願いします。

セーブのタイミングは対戦終了時で、画面が切り替わる際に「セーブ中(英文)」の表記の後にタイトル画面に戻ります。

セーブされる項目としては、「ボーナス画像の解放数」「ハイスコア」「音量」です。

 

 

DLC版について


BOOTHにて販売しています300円の商品ですが、

有償版のゲームに加えてゲームに使用した椛ちゃんの差分パーツを全て収録したPSDファイルを同梱しています。

「ゲームはいらないけどイラストは見たい!」という方はこちらをご検討ください。

 

 

 

余談

 

上述の通り、昨年作成していたブロック崩しシステムをよりB2ブロック崩しっぽく改良しました。

次があるかはともかく今後ブロック崩しを作成する場合はこのシステムで作っていく形になるかと思います。

 

そう、「あの子のブロック崩しがやりたいわ!!!」という方は是非ともギミックプランにてご依頼お願いします!!!(恒例のステマ

 

fantia.jp

 

 

 

なお、B2ブロック崩しにはあった下記の名物アイテムについてですが、

・Ctrl:チートすぎた(個人的主観)ので実装する気が無かった

・Bomb:「多発同時的にブロックが破壊できない」仕様なので搭載できず

 

というところで、諦めました(

ただし、実装アイテムについてはB2のものよりも高性能だったりするので、上手く活用してゲームを進めてくださいまし

 

 

 

また、クリエイターの方向けの余談ですが、

こちらのブロック崩しと前回の野球拳において「私のイラストでこのゲームを遊んでみたい!!!」という方。

こちらが指定した形式のイラストを預けていただければ私の方で作成して完成したアプリケーションをお渡しします。

ご興味ございましたら、Twitterまで連絡をお願いします。

 

twitter.com

 

要するにイラストを用意していただければブロック崩しアプリを私の方で作って譲渡しますっていうアレです

みんなのイラスト待ってるぜ!!!

 

 

 

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CF13:"Limited"野球拳 ~vsてゐ~

※4/2追記

 ゲームのアップデートVer1.02を公開しました。

 既に所持している方は再度DLお願いします。

 

 

 

【朗報】「プロトタイプ」が外れました

 

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今回もWindows専用アプリケーションで配布しております。

下記リンクよりDLドウゾ↓

 

gust005.booth.pm

 

www.dlsite.com

 

BOOTHとDLsite、どちらかアカウントがある方からドウゾ。

 

「無料版(体験版)」と「有償版」がありますが、

主な違いは「セーブ機能の有無」「一部隠し要素の条件」のみで、

ボーナス画像などゲームの内容についての違いはありません。

 

セーブ機能が必要だと感じた方のみ有償版の検討をお願いします。

 

 

以下、ゲームの概要についての解説をば。

 

 

 

前回の記事で紹介していたコチラ↓

 

gust005game.hatenablog.com

 

「プロトタイプ」としていた野球拳ゲームを「正式版」として改良しておりました。

 

基本的なルールの類はそのままに、UIの改良を進めました。

具体的には、

・ジャンケン処理を2クリックまで短縮

・音声の追加

・セーブ機能の追加(有償版のみ)

・チートコマンド入力

あたりですね。

特にジャンケン処理2クリックが一番効果てきめんかと思います(

 

と言う訳で前回から変わった遊び方の紹介です。

 

 

遊び方

 

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ゲーム内にも簡単に遊び方を設置しておりますが、

もう少し詳しく説明します。

 

 

基本操作

①「グー」「チョキ」「パー」から、出したい手をクリック。

 元ネタの通り、出す手の枚数は各3枚までと決められており、

 カードの枚数(カードの下の数字)が0の場合、

 カードが裏側表示になり選択できません。

 

②出したい手が決まったら、「Battle!」ボタンをクリック。

 自分のカードが画面右側にセットされます。

 「Battle!」する前であれば、

 カードをクリックして変更が可能です。

 

③ジャンケン対決を見守る。

 「Battle!」クリック後、相手と自分のカードが③の部分に裏側で表示され、

 自動でカードが表側にオープン。

 対戦結果に応じてWin/Lose/Drawの数値が加算されます。

※誤字ってるので何か不具合があったらついでに直します

 

④手持ちカードが無くなるまで①~③を繰り返す。

 対戦に使ったカードは自動で除外され、

 その後①の操作が可能になります。

 

・ゲームの中断について(Ver1.02追加)

 ゲーム中に「Esc」キーを押すとメニューに戻れます。

 有償版の場合、セーブせずに直接メニューに戻るのでその点は注意です。

 キーボードの無いWindowsを使ってる?知ら管

 

・☆マークについて

 この☆マークがプレイヤーのライフとなっており、

 カードを使い切った際に負け数が多いと1つ奪われ、

 ☆が0になったらゲームオーバーです。

 

・新設「Score」について 

 対決勝利して相手を脱がした時に、

 勝利数に応じてスコアが加算されます。

 スコアの使い方は後述。

 


対戦ルール

カードを9枚使い切った時のWin数・Lose数を比較し勝利・敗北を決定します。

勝利:てゐちゃんが1枚脱ぎます

敗北:ライフ(画面中央の☆)が一つ減ります。

引分:服とライフは変動せず、そのまま再戦

 

ライフが尽きるか、てゐちゃんが全裸になるまでジャンケンを繰り返します。

 


ギャラリー

ゲーム本編での勝利数に応じて、ギャラリーで閲覧できる画像が解放されます。

途中で敗退しても1勝以上していればそこまでの画像が閲覧可能です。

 

・最後までクリアできれば④までの画像が解放されます。

・スコアが一定以上でクリアすれば⑤が解放されます。

 前回同様、ライフがいい感じでクリアできれば解放される模様です。

・スコアが超得点でクリアすれば⑥~⑩が解放されます。

 こちらは①~⑤の「はいてなゐ」差分です(ネタバレ

※今回はあくまで「野球拳」なので、脱がすだけです。

 本番行為的なものはありません。

 


有償版のセーブ機能について

セーブ機能は有償版にのみ実装しています。

セーブが必要だと感じた方は有償版の購入の検討をお願いします。

セーブのタイミングは対戦終了時で、画面が切り替わる際に「セーブ中(英文)」の表記の後にタイトル画面に戻ります。

セーブされる項目としては、「ボーナス画像の解放数」「ハイスコア」「音量」です。

 

 

DLC版について

BOOTHにて販売しています300円の商品ですが、

有償版のゲームに加えて「ゲーム中のボーナス画像のフルサイズ画像全て」が入っています。

「ゲームはいらないけどイラストは見たい!」という方はこちらをご検討ください。

 

 

 

恒例の余談

 

諸々の改良は実施したものの、

ジャンケンに仕様についてはノータッチです。

テストプレイしてて「グー3連打」とかも普通にあり得たので、

相手のカードは何を持っているのか、考えながらカードをお選びくださいまし

逆に適当に3連打選んでも勝てる時があるのでアレ

 

 


また、ステマの常習犯ギミックプランですが、

限定野球拳を発注可能する場合、基本的に今回の仕様で制作します。

 

 

fantia.jp

「あの子と勝負がしたい!!!」という願望をお持ちの方、

ぜひご検討宜しくお願い致します。ステマ

 

 

 

 

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CF12:"Limited"野球拳 ~vs萃香~

※2/8更新

 下記リンク先、データの更新を行いました。

 DL済みの方は再度DLお願い致します。

 

 

例年であれば節分は2/3であり、データのアップが完了したのは2/3なので実質節分の日更新です(暴論

 

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今回はWindows専用アプリケーションで配布しております。

DLはこちらからドウゾ↓

 

www.fanbox.cc

 

fantia.jp

 

どちらかアカウントを持っている方からドウゾ。

両方とも無料で配布しております。

 

以下、ゲームの概要についての解説のターンです。

 

 

遊べなくなって久しいこちら↓の復刻兼新しい試みの試作品です。

 

gust005game.hatenablog.com

 

 

タイトルの通り、野球拳ゲームです。

が、「Limited」つまり「限定的」な野球拳です。

 

ざわ・・・

                ざわ・・・

 

 

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はい。某ジャンケンを落とし込みました☆

と言う訳で遊び方の解説です。

 

 

遊び方

 

 

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ゲーム内にも簡単に遊び方を設置しておりますが、

もう少し詳しく説明します。

 

 

基本操作

 

「グー」「チョキ」「パー」から、出したい手をクリック。

 元ネタの通り、出す手の枚数は各3枚までと決められており、

 手の上の数字が0の場合、白黒表示になり選択できません。

 

出したい手が決まったら、「ジャン」ボタンをクリック。

 自分のカードが画面右側にセットされます。

 「ジャン」する前で、カード枚数が残っていれば、

 白黒状態でも手をクリックして変更が可能です。

 

「ケン」をクリック。

 相手のカードが画面右側に(ry

 

「ポン」をクリック。

 お互いのカードを開示し、対決します。

 勝ち・負け・引き分け が画面中央のカウンターに記録されます。

 

「Replay」をクリック。

 ①に戻ります。

 

カードを使い切った場合、「Next」をクリック。

 「Replay」ボタンが「Next」ボタンに変化します。

 

 

対戦ルール

 

カードを9枚使い切った時のWin数・Lose数を比較し勝利・敗北を決定します。

勝利:萃香ちゃんが1枚脱ぎます

敗北:ライフ(画面中央の☆)が一つ減ります。

引分:服とライフは変動せず、そのまま再戦

 

ライフが尽きるか、萃香ちゃんが観念するまでジャンケンを繰り返します。

 

 

ギャラリー

 

ゲーム本編での勝利数に応じて、ギャラリーで閲覧できる画像が解放されます。

途中で敗退しても1勝以上していればそこまでの画像が閲覧可能です。

 

最後までクリアすると⑥までが解放されます。

また、⑦⑧はシークレット画像枠です。

いい感じの成績でゲームをクリアすると解放される模様です。

 

 

仕様について

 

今作にはセーブ機能はありません。

 ギャラリーはスクショして保存するか、都度都度脱がしてください

 

・イラストは上記の通り、過去作の流用…ですが、若干手直ししています。

 アハ体験レベルの違いしかないかもですが

 

・音声は一切ありません。

 

・演出の都合上カードを出す順番が 自分→相手 ですが、

 プレイヤーの選択を読み取って後出しジャンケンする、

 なんてことはしておりません。

 相手は手持ちカードの範囲でランダムに手を選択しております。

 

・当サイトの難易度判定ですが、ガッツリ運ゲーで、

 何度も再トライ可能とは言え駄目な時はダメなので「Goodluck」単体としました。

 

恒例の余談

 

タイトルに小さく「プロトタイプ」とある通り、私の中では「試作品」扱いです。

音声が無いのもそうですが、

・「ジャンケンポン」を5回クリックしないといけない点

・テストプレイしてたら案外あいこばっかりだった

イカサマアイテム欲しい…欲しくない?

といったところが作ってる最中に思い浮かびました。

今回は完成を急いでできなかったけども

 

他に何か気づいた点、こんな機能が欲しいなどありましたら、

ここのコメント欄はイタズラ防止で閉鎖してるので

Twitterまでご意見を投稿してくださいまし↓

 

twitter.com

 

 

また、ステマの常習犯ギミックプランですが、

文面を整理しましてこちらの限定野球拳が発注可能になりました。

fantia.jp

 

 

「あの子と勝負がしたい!!!」という願望をお持ちの方、

ぜひご検討宜しくお願い致します。ステマ

 

 

 

 

以上、新しい試みでした。

まだ改良できる余地はあるかと思いますので、気が向いたらまた作りたい所存でございます。

なお、気が向く向かないは当作品の反応によって変わるので皆様拡散お願い致します(

 

CC39:着せ替えリヴル様ちゃん


着せ替えの今後についてですが、基本的にはこちらのコミッションで受け付けた場合のみ作ろうかなと考えています。

 

と言ったな。

 

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と言う訳で(?)皆様、

Happy Halloweenでございます。

 

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早速本題の着せ替えはこちらからドウゾ↓

gust0050.x.2nt.com


 

 

 

元ネタが元ネタなので、今回は最初からR版です。

 

 

以下、パーツ名称についての説明と余談になります。

 

 

パーツ名称についてですが、当初は律義に名前を考えてたけど逆にややこしかったので以下の法則でパーツに名称を与えています。

 

・頭文字の英字

 N:恒常ガチャなリヴル様ちゃん衣装

 H:ハロウィンなリヴル様ちゃん衣装

 

・英字後ろの数字

 1:デモンサモナー

 2:デモンマスター

 3:デモンブリンガー

 

・A:A版衣装

 

と言う訳で今回そろえたパーツは、

「N1(R/A/寝室衣装)」「N2(R/A)」「N3(R/A)」「H1(R/A)」「H2(R/A)」「リクエスト枠(バニー服)」が揃っています。

※早速省略暗号を使用しております。

 

 

 

実はこちら、作り初めていたのは「Hwリヴルが実装された直後」つまり11月初めでした。

で、途中パーツ追加に飽きてメルちゃん作ったり他の絵やったり、やろうとしたらコミッション×2が届いた結果、完成が年明けになりました☆

であるからして、

アイギス7周年記念第二弾です。(遅

 

 

なお、今回も原寸大PSDファイルを有償配布しております。

ご興味ありましたら是非ともよろしくお願いします。ステマ

 

 

(リンク編集中)

 

http://gust005.hatenablog.com/