刺蜂の遊具箱~GAME CORNER

主に自作(?)のB2ブロック崩しゲームをまとめます。大半がR18になると思います。

BB32:猛暑下のこいしちゃん

どうやら5か月ぶりのゲーム記事だそうです(白目

 

f:id:okada-akihiro:20180730225323j:plain

 

とりあえず本題はこちらからどうぞ↓

 

 

こいしちゃん崩し

 

 

 

 

以下、いつもの余談です。

 

 

いつものお題箱、今回はこんなお題をもらっていました。

 

 

まぁその、いつも通り差分を用意してしまったので今回はブロック崩しにして公開することにしました。待たせたな!

 

ゲームについて。

無意識ってことで(?)初期アイテムが「Panic」で、これが永続的に続きます。

 

・・・しかし、それ以上に「guard」がめっちゃ降ってくるのであんまし気にならないかも(

時間はかかるが割と簡単にクリアできる難易度になっていると思います。

暇つぶしとしてドウゾ。

 

クリアしますといつものボーナスぺージに飛びます。

こちらにはちょっとしたオマケもあるみたいなので、これ目指して頑張ってくださいまし

 

 

というわけで久々なブロック崩しとなりました。

こうやって、時間は長くなるもののちょいちょい更新したいないぁとはいつも考えてはいますので、また次回がありましたらドウゾよろしくお願いします。

 

CF07:Gold Bow Shooters R 完成版販売のお知らせ

約8ヶ月前に書いてたこちらの記事ですが↓

 

gust005game.hatenablog.com

 

 

やっとこちらのゲームが完成しましたというお知らせになります!!!(白目

そして完成したのでDLsite及びDMM同人で配信開始しましたという宣伝になります!!!

 

 

www.dlsite.com

 

 

www.dmm.co.jp

 

f:id:okada-akihiro:20180721224630j:plain

 

 

こちらのゲームの概要をおさらいしますと、

千年戦争アイギスに登場しますレアリティ:ゴールドのアーチャーが中心のタワーディフェンスシューティングゲームです。
本家よろしく寝室もありますねぇ!

 

もうちょっとわかりやすい概要はニコ動にうpしてありましたのでそちらを参照にお願いします(冬コミ宣伝仕様)

 

www.nicovideo.jp

 

 

なお、DLsite販売及びDMM販売に際して、体験版を「Ver2.0」に更新しました。

体験版は上記DLsite・DMMの販売ページの他、下記のファンティアでも入手可能です。

(R18作品の為、両者それぞれのアカウントが必要です)

 

fantia.jp

 

 

宣伝はこれくらいにして、以下ゲームについての余談になります。

 

昨年の5月くらいに、今作の大まかな内容を考えついておりました。

この時は、本家の「空からの贈物」をモチーフに、宝石を集めて好感度を上げて、寝室シーンを解放しよう!的なフリーゲームの予定でした。

(この時点で弓矢を使った放物線シューティングゲームなのは確定していた模様)

 

・・・が、当時の環境(ゲーム制作ソフト)ではセーブ機能が使えず、使用するには有料の正式版を購入しなくてはいけなかったのでした。

じゃあもう有料にしちゃって中身をマシマシにしちゃえばいいか☆

割と軽いノリで路線を改めてゲーム制作ソフトを購入して冬コミ配布を目指すことにしました。

 

・・・結果、完成までに1年以上の時間を要してしまいました。

まぁこんな感じに本格的に作り込むとこれだけかかるってのがわかったのも一つの収穫だと思っております。

 

 

こちらのゲームが完成しましたので、また別内容な次回作を検討しています。

次はまたアイギスの二次創作でいわゆる2D探索型風アクションゲームを想像しております。

・・・構想の時点で今作よりも内容が分厚いのでこれ完成まで1年以内に間に合うの?とか、そもそも冬コミに間に合うの?とまだ作ってもいないのに不安要素満載です(

もし次回作を世に放つことができましたら、その時はそちらもよろしくお願いします!

 

 一応構想のプロット的なやつ↓

CC8.5:着せ替え電ちゃんVer2.0

f:id:okada-akihiro:20180524002058j:plain

 

 

お  ま  た  せ

 

という訳で予言通り更新が遅れました、1年ぶりの着せ替えとなります(白目

 

f:id:okada-akihiro:20180524002129j:plain

 

早速本題はこちらからドウゾ↓

 

着せ替え電 Ver2.0 / maid-system Ver.2.10

 

以下、いつもの余談となります。

 

 

昨年まではあれだけ量産されていたのに、「しばらく更新できないかも」という宣言通り前回の着せ替えより1年経過しておりました。待たせたな

 

環境が変わっても絵は結構描いてたつもりだったんですがね、どうしてこうなった。

まぁだいたい配布ゲームの更新作業のせいですが

 

 

という訳で今回は艦これ5周年記念(数ヶ月遅れ)&初心に戻って&ロリ成分の補充を兼ねて電ちゃんのリメイクとなります。

 

以前の着せ替えはなんと2年半も前みたいです。マジかよ・・・w

 

 

gust005game.hatenablog.com

 

 

 

上記の旧版との違いは、

・新式のmaid-systemに対応

・中破まわりの処理が簡略化(R15相当になったとも言う)

・これまでに発表された描き下ろしイラストのパーツを追加

 (コラボの私服やマフラーが該当)

(OIGAMIはオリジナルデータがあれば後で追加したいです)

 

やはり一番大きいのは新式の着せ替えシステムに対応したことですかね。

簡易的ながら色の変更とか福笑いランダムに服や表情を変えられたりとか画像の生成とかが可能です。

 

てな訳で中身は「通常」「艤装無し」「中破」「秋刀魚祭り(着物)」「私服(三越コラボ)」「体育着(アニメ枠)」「エプロン(アニメ枠)」「スク水(アニメ枠)」を用意しました。ぷらずまもい゛る゛の゛で す゛!゛

 

 

・・・とまぁ、1年ぶりにやってみた着せ替えですが、今回差分は言うほど多くはない子だったにも関わらず結構体力を持ってかれた感あるのでこれ次回いつやるかわかんねぇなって状況です。

昔の俺どうやってこれ描いたんだなんだこの艤装の量は・・・(戦慄

 

 

今回のように、かなーり先になってしまうやもわかりませんが、次回がありましたら是非ともまたよろしくお願いします・・・!!!

 

 

続きを読む

BB31:屋台女将の劣情

f:id:okada-akihiro:20180215220952j:plain

f:id:okada-akihiro:20180215221006j:plain

 

という訳で、いつものブロック崩しです

 

f:id:okada-akihiro:20180215223720j:plain

 

本題はこちらからドウゾ↓

 

おかみすちー崩し

 

 

以下、余談になります。

 

うんまぁ、タイトルの時点でアレですね。全年齢版なんて(ry

てな訳でお題箱よりリクエストもらってました、みすちーブロック崩しになります。

 

ついでに、(かなり)以前に「おかみすちーお願いします」的なお題ももらってましたので、そっちも採用した結果、こうなりました(

 

こう、毎日屋台に来てくれてるお兄さんが気になっていたところ、満月の影響で発情しちゃって押し倒しちゃった感じのアレです。

薄い本1冊分作れそうなストーリーしてんなお前な

って思ったけど絶対ネタ被りしてるゾこれ

 

自分好みの体型を思い描いていた結果、筆がすらすらーーーーっと動いて一気に仕上がりました、やったね。

まぁ服とか背景がちょっと怪しくなってるんですけd

 

 

難易度について。

個人的にはNormalを目指した・・・つもりが、思いの外ミスったのでHardとしました。

鳥目にする能力を再現してボールを緑色固定にして見難くする嫌がらせを仕込んだけどそっちよりもブロックの配置の方がいやらしい模様です。ナンテコッタイ

 

いつも通り、クリアしますとゲーム中に使った画像+@が掲載されたボーナスページに飛びます。これを目指して挑戦してくださいまし

 

 

 

ちなみに冒頭のお題箱、「なんでもしますから!!」とありますね。

容赦なく、「このツイートを100ふぁぼくらいまで流行らせコラ!」と要求しておきました(超難題

安易な「なんでもしますから!」には気を付けよう! ♪ゆうさくのテーマ

JP13:伊吹萃香(新春)

明けましておめでとうございます。

今年も「刺蜂の巣箱」及び「遊具箱」をよろしくお願いします。

 

という訳で、本日は節分でございます(顔面蒼白

 

f:id:okada-akihiro:20180203184551j:plain

 

今回は作るのが簡単だったジグソーパズルでの更新です。

本題はこちらからドウゾ↓

 

萃香ちゃんパズル

 

以下、余談になります。

 

いわゆるあけおめ絵を、年が明けてから2週間くらい経ってから描いていまして、完成後すぐこっちの記事を更新するつもりでしたが、なんだか今になってしまいました(土下寝

てな訳で本日は節分、時期的にピッタリな萃香ちゃんです(デカデカと謹賀新年を入れながら

こう、新年早々お酒をガバガバ呑んでたら服がはだけていった感じのやつです。

もしくは豆を投げつけられて服が破れていったやつかもしれない

 

ゲームの難易度については、いつぞやの作品と同じ設定です。

ちょっと時間をかければ完成すると思いますので、暇つぶし程度にドウゾ。

 

 

ハイ。今年一発目の更新となりました。

ここ最近、てか去年の6月くらいから更新が滞っていますが、だいたいオリゲーの更新が忙しくてこっちまで手が回せない状況が続いてたりしていますです

 

gust005game.hatenablog.com

 ※噂の(?)オリゲー

 

こちらの更新が終わったら戻ってくるとは思いますが、まだまだかかりそうですのでもうしばらくお付き合いくださいまし・・・!

 

 

 

ここでお知らせですが、1月中に以下の着せ替え作品に差分を追加していました。

 

gust005game.hatenablog.com

gust005game.hatenablog.com

 

特にイリスの方は新式対応型に昇格しております。

福笑い、もとい服笑いにドウゾ

 

 

 

 

BB30:ライトアーマーディーナちゃん

このサイトが開設され、最初のブロック崩しが作られてから早3年

記念すべき30作目は、アイギス枠となりました。

 

f:id:okada-akihiro:20171112005400j:plain

 

とりあえず本題はこちらからどうぞ↓

 

ディーナちゃん崩し

 

以下、余談になります。

 

 

当サイトの通常営業(ブロック崩しとかパズルとか)は実に3ヶ月ぶりとなります(

アイギス4周年おめでとうイラストコンテスト(意訳)に、ディーナで参加してたのですが、いつも通りの描き方をしたのでいつものブロック崩しです。

 

きっと王子の皆様もやったことあるのではないでしょうか脱衣ブロック崩し

懐かしい!って思って下されば幸いです。私の中では未だに現役なんですg(ry

 

 

ゲームについて。

そんな懐かしさに浸る王子達を返り討ちにする難易度になってしまいました♥

 

アイテムは全部揃ってます。デメリットアイテムをうまく避けて強力なアイテムを取れば割と楽になる・・・ハズです。

私の基準ですと「Normal」なんですが、久々な王子も多いことでしょうからちょっと厳しめに見て難易度は「Hard」としました。

 

なお、ディーナは原作通り「見えざる鎧」を発動しており、キッチリ25%の確率でこちらの攻撃を無効にしてきます。

こちらもアーチャー「Shot」で服を狙撃するなり、メイジ「Bomb」で一気に削るなり、エレメンタラー「Ctrl」で玉を操って的確に削ってまいりましょう。

 

ステージは全部で3つです。

全クリしますといつも通り、作中で使用した画像の(ほぼ)フルサイズ画像が閲覧できます。

これを目指して頑張ってくださいまし

 

 

という訳で3ヶ月ぶりのブロック崩しでした。

前回の記事の通り、冬コミまでまだまだGBS(略称)の改良をしなくちゃならないのでここの更新はしばらくは後回しになりそうです。。。

もし、何かまた更新がありましたら、そのときはよろしくお願いします!

 

にしてもココのアイギス枠、ディーナとクレアしかいないなお前な

CF07:Gold Bow Shooters (正式体験版)

お ま た せ

 

5ヶ月くらい前からここの更新すらすっぽかして進めてましたこちら、やっとこさ配布できるくらいになりましたという報告になります!

 

f:id:okada-akihiro:20171029005727j:plain

 

 

もう一度、こちらのゲームについて。

「千年戦争アイギス」に登場しますレアリティ:ゴールドのアーチャーが中心のタワーディフェンスシューティングゲームです。

f:id:okada-akihiro:20171029015807g:plain

 

 

前回から進捗が進みまして、やっとこさ一段落終えたところまで来ました。

そんな訳で「正式体験版」を無償配布いたします!

 

1.体験版と配布版について

 

今回は有償配布版の体験版となっております。

あくまでどんな感じのゲームなのか、ゲームの流れはどんな感じなのか、を触っていただく為のものです。

以下、体験版と配布版の違いを載せます。

 

・ミッションで選択できるのは2つまで

・寝室画像(R18シーン)は1枚まで閲覧可能

・「ミュージックルーム」選択不可

・配布版でのアップデートは体験版では受けられない

・セーブデータの共有は可能(後述)

・体験版の初期状態と配布版の初期状態では一部キャラクターのステータスが変更されている可能性があります。

 

是非とも配布版の購入をよろしくお願いします(ド直球

 

 

そんなこんなで体験版はこちらで配信中でございます↓

fantia.jp

 

なお、上記ファンティアでは会員登録が求められるみたいなので、面倒な方向けに2週間限定でこちらのアップローダーにうpしました。

パスコードは「GBS」です。

 

http://fast-uploader.com/file/7065007308219/

 

 

2.ゲームの流れ・操作方法

 

例によって、DLして遊ぶ方式です。また、Windows専用アプリケーションです。

下記記事よりダウンロードをお願いします。

 

 

 

解凍しましたら、「Gold Bow Shooters R 体験版.exe」をクリックして、ゲームを開始してください。

 

f:id:okada-akihiro:20171029123106j:plain

最初にこんな画面が出ます。初回起動時であれば「LoadGame」でも「Reset」でもどちらを選んでも変わりはありません。どちらかをクリックしますと次の画面に進みます。

続きから遊ぶ時は「LoadGame」、最初から遊びたくなったら「Reset」でデータを削除してください。

尚、ミッション中以外ではマウスを使って操作し、ミッション中ではキーボードを使って操作します。

 

 

f:id:okada-akihiro:20171029124505j:plain

誰もいない執務室(メニュー画面)に来ました。

このままではミッションを始めることはできないので、「編成」を選んでキャラクター選択画面に移行しましょう。

 

 

f:id:okada-akihiro:20171029124637j:plain

体験版ではプレイアブルキャラが3人います。現状配布版も3人しかいないけど

この中から一人、下のアイコンをクリックして使いたいキャラを選択してください。

初回起動時ではこれ以外にやることは、キャラの詳細を確認する以外のことは無いと思われるので、左端の「戻る」をクリックして執務室に戻りましょう。

 

 

f:id:okada-akihiro:20171029125428j:plain

キャラを選択した後にメニュー画面から「ミッション」を選択すると、この画面になります。

挑戦したいミッションを右側から選んで、左側のインフォメーションを確認してから「開始」をクリックするとミッションが始まります。

※2つめのミッションは、初級ミッションを☆3クリアすると出現します。

 

f:id:okada-akihiro:20171029131315j:plain

 

ミッション中はキーボードを使って操作します。

・上下キー:射角の調整(赤線が射角の目安となります)

・Zキー:矢を発射する

・Xキー:スキル射撃

・Escキー:ミッションを終了する。やる気がなくなったらドウゾ。

 

また、画面の表示物はそれぞれ、

①選択したキャラクター。赤線の方向に向けて矢を発射します。カワイイヤッター

②HPゲージ。0になると攻撃ができなくなる。ミッションが失敗になる訳ではない。

③スキルゲージ。時間経過で少しずつ増える。満タンで⑤が表示されます。

④硬直ゲージ。青いゲージが表示されている間は攻撃不可。

⑤スキルOK表示。Xキーでスキル射撃が可能です。

⑥残りライフ。敵が画面外へ突破すると減り、0になるとミッション失敗。

⑦撃破数/敵機の数。撃破数はミッションクリア時の成績に影響する。

⑧ストック数。射撃するとカウンターが1つ減り、0になると攻撃できなくなる。

 残り本数がミッションクリア時の成績に影響する。

バカ ガーゴイル。HPは低いが体当たりする個体もいるので注意。

⑩ゴブリン。攻撃はせず、数はガーゴイルと比べ少ないが、硬い。

 

 

f:id:okada-akihiro:20171029145758j:plain

ミッションを繰り返し、1万G貯めますと、「金の聖霊」を交換所で交換することができます。交換すると、「クラスチェンジ(以下、CC)」が可能になります。

※画面は開発中のものです。チート使いたい放題バージョンです

 

 

f:id:okada-akihiro:20171029145853j:plain

交換後、CCしたいキャラのユニット詳細画面を開き、右上の「クラスチェンジ」に色が付いているのを確認します。

クリックしますと確認画面が表示されますので、CCして大丈夫であれば「はい」をクリックしてください。

 

 

f:id:okada-akihiro:20171029150036j:plain

金の聖霊が消費され、CCしましたという報告表示が出ます。

なお、体験版では1人のみCC可能です。残りの2人をCCさせたい時は是非とも製品版の購入をご検討下さい(

 

 

 

f:id:okada-akihiro:20171029024445j:plain

CCしますと、「メニュー画面」→「その他」→「寝室」でCCした子のイベント(R18)が閲覧できます。

※画面は隠し芸サンプル版です。大事なトコロを拝みたいなら体験版をプレイしてください

 

なお、体験版では1人のみCC可能です。大事なことなので2回言いました。

 

 

ゲームの流れはこんな感じです。

無論、イベントを無視して交換所のキャラクター全員回収を目指したりするのも自由です。

続きが気になる方は是非とも配布版を(ry

 

 

3.配布版について

こちらはイベント及びDL販売サイトで配布予定です。

イベント配布は、現時点では「ちょこっと割るのです…王子」のみです。

(HPリンク)

冬コミが受かっていればこちらでも配布します。

イベント配布における補足情報は上記記事を参照にお願いします。

また、DL販売サイトで配布を開始したらまたお知らせの記事を(HPに)追加します。

 

体験版で進めたデータはこちらで使えるようにする予定ですので、よろしくお願いします。

 

 

4.配布版のアップデートパッチについて

配布版ですがこちら、現時点ではぶっちゃけボリュームが足りないと思います(

前述の通り、6月くらいからほぼほぼこれに注力はしてましたが、なにせ初めてのことばかりで右往左往してた結果、やりたいことがまだできていない状態ですOTL

 

そこで、何かの更新が出来次第アップデートパッチを配信して、各々DLしていただいてアップデートしていく方針で行こうと思っております。

アップデートパッチを作ったらここでそのやり方を解説予定です。

 

ちなみに、アップデートでやりたいことはと言いますと

・3人の覚醒・第二覚醒実装

・3人のイベント3実装(覚醒後開放の予定)

・ミッションを3つ(極・神・魔神)追加

・プレイアブルを3人追加、当然こちらも第二覚醒までと、イベント2つ実装

・クリア後のオマケ要素

 

 

…ここまでやって、満足のいく完成となります!!!(白目

正直、現状割高感があります。が、これらの要素は必ず実装しますので、もう少しお待ち頂きたいです・・・OTL

目安としましては、冬コミまでに覚醒と魔神級までの実装はしたいですね。

刺蜂先生の2ヶ月後をお楽しみに!!!

 

 

5.プレイアブルキャラクターについて

 

現時点で実装されてます3人は、それぞれ性能が異なります。

 

・鋼鉄弓クレア

f:id:okada-akihiro:20171029012320j:plain

メイン画の子。

素の攻撃力が最低だが、スキルで攻撃力を底上げすることができる。火力タイプ。

多分一番使いやすい。

 

 

・狩人ベラ

f:id:okada-akihiro:20171029012437j:plain

クサイ!

スキルで射程が長くなり、ストックが回復する。エコタイプ。

撃ち切りリロードとかが必要、比較的上級者向けな性能な気がする。

 

 

・彩華の射手シャオ

f:id:okada-akihiro:20171029012803j:plain

唯一のおっぱい枠

素の攻撃力が最高だが、スキルが使いにくい。ステータス特化タイプ。

多分やるべきことが一番わかりやすい。

 

 

覚醒をすると、さらに性能が分岐する予定です、お楽しみに!

 

 

ゲームの説明は以上となります。

正直言って未完成品だったりしますが、まだまだ更新を加えていきますので、その行く末を見守ってくださると嬉しいです・・・!

 

 

 【11/5追記】

イベント配布版にて不具合を修正したパッチを配信しました。

 11/5の18時くらいまでにDLした方はパッチによるアップデートをお願いします。

 

 

http://gust005.hatenablog.com/