刺蜂の遊具箱~GAME CORNER

主に自作(?)のB2ブロック崩しゲームをまとめます。大半がR18になると思います。

2021年Flash作品について

新年、明けましておめでとうございます。

今年も当サイトをよろしくお願いいたします。

 

 

そんなこんなで今年最初の記事はと言いますと、

悲しいお知らせでございます。

 

 

2020年でFlashがサポート停止となりました。

今回は当サイトで掲載しているFlash作品の処遇についてお知らせいたします。

 

 

 

作動不可作品

 

本日より、Flash停止につき

ブロック崩し&ジグソーパズル全ての作品

※1つを除く

が遊べなくなります。

 

着せ替え、及びオリジナルゲームについては

Flash利用作品ではないので引き続き遊べます。

 

また、下記作品は当サイトオリジナルシステムを利用していますので、ブロック崩しですが引き続き遊べます。

 

gust005game.hatenablog.com

 

※ゲームのDLは無料で実施しております。

 

 

該当作品の処遇について

 

当サイトの記事と、リンク先のゲーム本体(?)については削除せず、そのまま残しておきます。

ただし、サーバーの容量が圧迫し始めてきた場合、予告なく古いものから削除していく可能性はございます。

ご了承ください。

 

また紹介記事についてはカテゴリー「停止中」を追加します。

 

 

Flash作品の遊び方

 

利用停止となったFlashですが、外部ツールなどを使えば引き続き遊べるそうです。

やり方については各自調べていただくとして、それらのツールを使って遊べるようデータは残しておきますので、個人で利用する範囲であればツールを使って遊んでいただいて構いません。

他サイトで再配布等についてはご遠慮願います。

 

 

 

今後の更新について

 

基本的に、「オリジナルゲーム」「着せ替え」を更新していく方針になるかと思います。

ただし、「ブロック崩し」と「ジグソーパズル」についても、オリジナルシステムを用いて作れなくはないので、今後更新していく可能性はあります。

その場合、ブラウザ上で遊べるものではなく、.exeファイルをDLしていただく形になるかと思います。

 

 

以上、新年の挨拶、兼お知らせでした。

今後も「刺蜂の遊具箱」をよろしくお願いいたします。

最近更新頻度落ちてるけどな!

 

 

BB34:椛ちゃんブロック崩し

2020年末、

Flashは時代の波に呑まれた!

(以下いつぞやと同じ文章が続く為省略

 

 

 

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今回もWindows専用アプリケーションで配布しております。

下記リンクよりDLドウゾ↓

 

gust005.booth.pm

 

www.dlsite.com


BOOTHとDLsite、どちらかアカウントがある方からドウゾ。

 

 

 

「無料版(体験版)」と「有償版」がありますが、

主な違いは「セーブ機能の有無」のみで、

ボーナス画像などゲームの内容についての違いはありません。

 

セーブ機能が必要だと感じた方のみ有償版の検討をお願いします。

 

 

以下、ゲームの概要についての解説をば。

 

 

 

丁度1年前に作成していましたコチラ↓

  

gust005game.hatenablog.com

 

 

これの改良型となるブロック崩しです。

具体的な改良点としては、

今は亡きB2ブロック崩しにより寄せた調整をいれました!

 

 

遊び方

 

 

 

 

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ゲーム内にも簡単に遊び方を設置しておりますが、

もう少し詳しく説明します。

 

 

 

基本操作

 

・ゲーム領域(ブロック崩しの黒線の内側)のマウスポインタの位置に合わせて画面下部のバーが動きます。

 

・ゲーム開始時 or ボール撃墜時、クリックでボールを発射してゲームを開始します。

 

・アイテム入手後、「Zキー」か「クリック」でアイテムを使用することができます。

 

・「Esc」キーでゲームを中断してメニューに戻れます

 

・ボールをバー中央の赤い部分に当てて跳ね返すと・・・?

 

 

アイテム

 

B2ブロック崩しパクっt参考に、前回からアイテム周りのシステムを一新しました。

 

Shot:ブロックを破壊する弾を4発まで発射する

   ブロックの耐力に関係なく命中したブロックを破壊します


Laser:ブロックを貫通する弾を発射する

    光線は命中したブロックに1ダメージを与えながら直進します。


Rapid:一定時間ボールがブロックでバウンスしない

    発動中、ボールが赤くなり、いわゆる貫通弾となります。


BigBall:一定時間ボールが巨大化&攻撃力倍化

    巨大化中、ブロックに2ダメージを与えます


Speed:強制発動し、ボールスピードが大幅に上昇

    ハ ズ レ ア イ テ ム

    ただし、取得時のスコアは高い


1UP:ライフが1つ増加する

   画面横に解説が無いアイテムその1

   見かけたら即刻回収しましょう


Coin:スコア+800

(※ゲーム中の表記は誤記)

   画面横に解説が無いアイテムその2

   ハイスコア更新を狙う際は狙いましょう

 

難易度

 

ゲーム開始時は「Normal」のみ選択でき、

Normalクリアで「Easy」「Hard」が解放されます。

なお、全難易度でブロックは耐力を持っており、

複数回ボールで攻撃しないと破壊できません。

そして耐力が減ったブロックは・・・

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透けます。(迫真

 

 

・Normal

 標準となる難易度です。

 全2面で構成されており、耐力も2~3と標準的です。

 

・Easy

 1面のみで構成されており、何がとは言いませんが最初からクライマックスです

 

・Hard

 全2面で、Normalとは衣装が違っています。

 耐力が全体的にUPしています。

 

各難易度でステージクリア、及び一定以上のハイスコアで、

下記のギャラリーパーツが解放されます。

 

 

 

ギャラリー

 

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今作のギャラリーでは、簡易的な着せ替えを実装しております。

ステージをクリアしたり、ハイスコアを更新したりするとパーツが解放される模様です。

目指せ全開放!!!

 

 

有償版のセーブ機能について


セーブ機能は有償版にのみ実装しています。

セーブが必要だと感じた方は有償版の購入の検討をお願いします。

セーブのタイミングは対戦終了時で、画面が切り替わる際に「セーブ中(英文)」の表記の後にタイトル画面に戻ります。

セーブされる項目としては、「ボーナス画像の解放数」「ハイスコア」「音量」です。

 

 

DLC版について


BOOTHにて販売しています300円の商品ですが、

有償版のゲームに加えてゲームに使用した椛ちゃんの差分パーツを全て収録したPSDファイルを同梱しています。

「ゲームはいらないけどイラストは見たい!」という方はこちらをご検討ください。

 

 

 

余談

 

上述の通り、昨年作成していたブロック崩しシステムをよりB2ブロック崩しっぽく改良しました。

次があるかはともかく今後ブロック崩しを作成する場合はこのシステムで作っていく形になるかと思います。

 

そう、「あの子のブロック崩しがやりたいわ!!!」という方は是非ともギミックプランにてご依頼お願いします!!!(恒例のステマ

 

fantia.jp

 

 

 

なお、B2ブロック崩しにはあった下記の名物アイテムについてですが、

・Ctrl:チートすぎた(個人的主観)ので実装する気が無かった

・Bomb:「多発同時的にブロックが破壊できない」仕様なので搭載できず

 

というところで、諦めました(

ただし、実装アイテムについてはB2のものよりも高性能だったりするので、上手く活用してゲームを進めてくださいまし

 

 

 

また、クリエイターの方向けの余談ですが、

こちらのブロック崩しと前回の野球拳において「私のイラストでこのゲームを遊んでみたい!!!」という方。

こちらが指定した形式のイラストを預けていただければ私の方で作成して完成したアプリケーションをお渡しします。

ご興味ございましたら、Twitterまで連絡をお願いします。

 

twitter.com

 

要するにイラストを用意していただければブロック崩しアプリを私の方で作って譲渡しますっていうアレです

みんなのイラスト待ってるぜ!!!

 

 

 

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CF13:"Limited"野球拳 ~vsてゐ~

※4/2追記

 ゲームのアップデートVer1.02を公開しました。

 既に所持している方は再度DLお願いします。

 

 

 

【朗報】「プロトタイプ」が外れました

 

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今回もWindows専用アプリケーションで配布しております。

下記リンクよりDLドウゾ↓

 

gust005.booth.pm

 

www.dlsite.com

 

BOOTHとDLsite、どちらかアカウントがある方からドウゾ。

 

「無料版(体験版)」と「有償版」がありますが、

主な違いは「セーブ機能の有無」「一部隠し要素の条件」のみで、

ボーナス画像などゲームの内容についての違いはありません。

 

セーブ機能が必要だと感じた方のみ有償版の検討をお願いします。

 

 

以下、ゲームの概要についての解説をば。

 

 

 

前回の記事で紹介していたコチラ↓

 

gust005game.hatenablog.com

 

「プロトタイプ」としていた野球拳ゲームを「正式版」として改良しておりました。

 

基本的なルールの類はそのままに、UIの改良を進めました。

具体的には、

・ジャンケン処理を2クリックまで短縮

・音声の追加

・セーブ機能の追加(有償版のみ)

・チートコマンド入力

あたりですね。

特にジャンケン処理2クリックが一番効果てきめんかと思います(

 

と言う訳で前回から変わった遊び方の紹介です。

 

 

遊び方

 

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ゲーム内にも簡単に遊び方を設置しておりますが、

もう少し詳しく説明します。

 

 

基本操作

①「グー」「チョキ」「パー」から、出したい手をクリック。

 元ネタの通り、出す手の枚数は各3枚までと決められており、

 カードの枚数(カードの下の数字)が0の場合、

 カードが裏側表示になり選択できません。

 

②出したい手が決まったら、「Battle!」ボタンをクリック。

 自分のカードが画面右側にセットされます。

 「Battle!」する前であれば、

 カードをクリックして変更が可能です。

 

③ジャンケン対決を見守る。

 「Battle!」クリック後、相手と自分のカードが③の部分に裏側で表示され、

 自動でカードが表側にオープン。

 対戦結果に応じてWin/Lose/Drawの数値が加算されます。

※誤字ってるので何か不具合があったらついでに直します

 

④手持ちカードが無くなるまで①~③を繰り返す。

 対戦に使ったカードは自動で除外され、

 その後①の操作が可能になります。

 

・ゲームの中断について(Ver1.02追加)

 ゲーム中に「Esc」キーを押すとメニューに戻れます。

 有償版の場合、セーブせずに直接メニューに戻るのでその点は注意です。

 キーボードの無いWindowsを使ってる?知ら管

 

・☆マークについて

 この☆マークがプレイヤーのライフとなっており、

 カードを使い切った際に負け数が多いと1つ奪われ、

 ☆が0になったらゲームオーバーです。

 

・新設「Score」について 

 対決勝利して相手を脱がした時に、

 勝利数に応じてスコアが加算されます。

 スコアの使い方は後述。

 


対戦ルール

カードを9枚使い切った時のWin数・Lose数を比較し勝利・敗北を決定します。

勝利:てゐちゃんが1枚脱ぎます

敗北:ライフ(画面中央の☆)が一つ減ります。

引分:服とライフは変動せず、そのまま再戦

 

ライフが尽きるか、てゐちゃんが全裸になるまでジャンケンを繰り返します。

 


ギャラリー

ゲーム本編での勝利数に応じて、ギャラリーで閲覧できる画像が解放されます。

途中で敗退しても1勝以上していればそこまでの画像が閲覧可能です。

 

・最後までクリアできれば④までの画像が解放されます。

・スコアが一定以上でクリアすれば⑤が解放されます。

 前回同様、ライフがいい感じでクリアできれば解放される模様です。

・スコアが超得点でクリアすれば⑥~⑩が解放されます。

 こちらは①~⑤の「はいてなゐ」差分です(ネタバレ

※今回はあくまで「野球拳」なので、脱がすだけです。

 本番行為的なものはありません。

 


有償版のセーブ機能について

セーブ機能は有償版にのみ実装しています。

セーブが必要だと感じた方は有償版の購入の検討をお願いします。

セーブのタイミングは対戦終了時で、画面が切り替わる際に「セーブ中(英文)」の表記の後にタイトル画面に戻ります。

セーブされる項目としては、「ボーナス画像の解放数」「ハイスコア」「音量」です。

 

 

DLC版について

BOOTHにて販売しています300円の商品ですが、

有償版のゲームに加えて「ゲーム中のボーナス画像のフルサイズ画像全て」が入っています。

「ゲームはいらないけどイラストは見たい!」という方はこちらをご検討ください。

 

 

 

恒例の余談

 

諸々の改良は実施したものの、

ジャンケンに仕様についてはノータッチです。

テストプレイしてて「グー3連打」とかも普通にあり得たので、

相手のカードは何を持っているのか、考えながらカードをお選びくださいまし

逆に適当に3連打選んでも勝てる時があるのでアレ

 

 


また、ステマの常習犯ギミックプランですが、

限定野球拳を発注可能する場合、基本的に今回の仕様で制作します。

 

 

fantia.jp

「あの子と勝負がしたい!!!」という願望をお持ちの方、

ぜひご検討宜しくお願い致します。ステマ

 

 

 

 

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CF12:"Limited"野球拳 ~vs萃香~

※2/8更新

 下記リンク先、データの更新を行いました。

 DL済みの方は再度DLお願い致します。

 

 

例年であれば節分は2/3であり、データのアップが完了したのは2/3なので実質節分の日更新です(暴論

 

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今回はWindows専用アプリケーションで配布しております。

DLはこちらからドウゾ↓

 

www.fanbox.cc

 

fantia.jp

 

どちらかアカウントを持っている方からドウゾ。

両方とも無料で配布しております。

 

以下、ゲームの概要についての解説のターンです。

 

 

遊べなくなって久しいこちら↓の復刻兼新しい試みの試作品です。

 

gust005game.hatenablog.com

 

 

タイトルの通り、野球拳ゲームです。

が、「Limited」つまり「限定的」な野球拳です。

 

ざわ・・・

                ざわ・・・

 

 

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はい。某ジャンケンを落とし込みました☆

と言う訳で遊び方の解説です。

 

 

遊び方

 

 

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ゲーム内にも簡単に遊び方を設置しておりますが、

もう少し詳しく説明します。

 

 

基本操作

 

「グー」「チョキ」「パー」から、出したい手をクリック。

 元ネタの通り、出す手の枚数は各3枚までと決められており、

 手の上の数字が0の場合、白黒表示になり選択できません。

 

出したい手が決まったら、「ジャン」ボタンをクリック。

 自分のカードが画面右側にセットされます。

 「ジャン」する前で、カード枚数が残っていれば、

 白黒状態でも手をクリックして変更が可能です。

 

「ケン」をクリック。

 相手のカードが画面右側に(ry

 

「ポン」をクリック。

 お互いのカードを開示し、対決します。

 勝ち・負け・引き分け が画面中央のカウンターに記録されます。

 

「Replay」をクリック。

 ①に戻ります。

 

カードを使い切った場合、「Next」をクリック。

 「Replay」ボタンが「Next」ボタンに変化します。

 

 

対戦ルール

 

カードを9枚使い切った時のWin数・Lose数を比較し勝利・敗北を決定します。

勝利:萃香ちゃんが1枚脱ぎます

敗北:ライフ(画面中央の☆)が一つ減ります。

引分:服とライフは変動せず、そのまま再戦

 

ライフが尽きるか、萃香ちゃんが観念するまでジャンケンを繰り返します。

 

 

ギャラリー

 

ゲーム本編での勝利数に応じて、ギャラリーで閲覧できる画像が解放されます。

途中で敗退しても1勝以上していればそこまでの画像が閲覧可能です。

 

最後までクリアすると⑥までが解放されます。

また、⑦⑧はシークレット画像枠です。

いい感じの成績でゲームをクリアすると解放される模様です。

 

 

仕様について

 

今作にはセーブ機能はありません。

 ギャラリーはスクショして保存するか、都度都度脱がしてください

 

・イラストは上記の通り、過去作の流用…ですが、若干手直ししています。

 アハ体験レベルの違いしかないかもですが

 

・音声は一切ありません。

 

・演出の都合上カードを出す順番が 自分→相手 ですが、

 プレイヤーの選択を読み取って後出しジャンケンする、

 なんてことはしておりません。

 相手は手持ちカードの範囲でランダムに手を選択しております。

 

・当サイトの難易度判定ですが、ガッツリ運ゲーで、

 何度も再トライ可能とは言え駄目な時はダメなので「Goodluck」単体としました。

 

恒例の余談

 

タイトルに小さく「プロトタイプ」とある通り、私の中では「試作品」扱いです。

音声が無いのもそうですが、

・「ジャンケンポン」を5回クリックしないといけない点

・テストプレイしてたら案外あいこばっかりだった

イカサマアイテム欲しい…欲しくない?

といったところが作ってる最中に思い浮かびました。

今回は完成を急いでできなかったけども

 

他に何か気づいた点、こんな機能が欲しいなどありましたら、

ここのコメント欄はイタズラ防止で閉鎖してるので

Twitterまでご意見を投稿してくださいまし↓

 

twitter.com

 

 

また、ステマの常習犯ギミックプランですが、

文面を整理しましてこちらの限定野球拳が発注可能になりました。

fantia.jp

 

 

「あの子と勝負がしたい!!!」という願望をお持ちの方、

ぜひご検討宜しくお願い致します。ステマ

 

 

 

 

以上、新しい試みでした。

まだ改良できる余地はあるかと思いますので、気が向いたらまた作りたい所存でございます。

なお、気が向く向かないは当作品の反応によって変わるので皆様拡散お願い致します(

 

CC39:着せ替えリヴル様ちゃん


着せ替えの今後についてですが、基本的にはこちらのコミッションで受け付けた場合のみ作ろうかなと考えています。

 

と言ったな。

 

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と言う訳で(?)皆様、

Happy Halloweenでございます。

 

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早速本題の着せ替えはこちらからドウゾ↓

gust0050.x.fc2.com

 

元ネタが元ネタなので、今回は最初からR版です。

 

 

以下、パーツ名称についての説明と余談になります。

 

 

パーツ名称についてですが、当初は律義に名前を考えてたけど逆にややこしかったので以下の法則でパーツに名称を与えています。

 

・頭文字の英字

 N:恒常ガチャなリヴル様ちゃん衣装

 H:ハロウィンなリヴル様ちゃん衣装

 

・英字後ろの数字

 1:デモンサモナー

 2:デモンマスター

 3:デモンブリンガー

 

・A:A版衣装

 

と言う訳で今回そろえたパーツは、

「N1(R/A/寝室衣装)」「N2(R/A)」「N3(R/A)」「H1(R/A)」「H2(R/A)」「リクエスト枠(バニー服)」が揃っています。

※早速省略暗号を使用しております。

 

 

 

実はこちら、作り初めていたのは「Hwリヴルが実装された直後」つまり11月初めでした。

で、途中パーツ追加に飽きてメルちゃん作ったり他の絵やったり、やろうとしたらコミッション×2が届いた結果、完成が年明けになりました☆

であるからして、

アイギス7周年記念第二弾です。(遅

 

 

なお、今回も原寸大PSDファイルを有償配布しております。

ご興味ありましたら是非ともよろしくお願いします。ステマ

 

 

(リンク編集中)

 

2021年Flash作品について

新年、明けましておめでとうございます。

今年も当サイトをよろしくお願いいたします。

 

 

そんなこんなで今年最初の記事はと言いますと、

悲しいお知らせでございます。

 

 

2020年でFlashがサポート停止となりました。

今回は当サイトで掲載しているFlash作品の処遇についてお知らせいたします。

 

 

 

作動不可作品

 

本日より、Flash停止につき

ブロック崩し&ジグソーパズル全ての作品

※1つを除く

が遊べなくなります。

 

着せ替え、及びオリジナルゲームについては

Flash利用作品ではないので引き続き遊べます。

 

また、下記作品は当サイトオリジナルシステムを利用していますので、ブロック崩しですが引き続き遊べます。

 

gust005game.hatenablog.com

 

※ゲームのDLは無料で実施しております。

 

 

該当作品の処遇について

 

当サイトの記事と、リンク先のゲーム本体(?)については削除せず、そのまま残しておきます。

ただし、サーバーの容量が圧迫し始めてきた場合、予告なく古いものから削除していく可能性はございます。

ご了承ください。

 

また紹介記事についてはカテゴリー「停止中」を追加します。

 

 

Flash作品の遊び方

 

利用停止となったFlashですが、外部ツールなどを使えば引き続き遊べるそうです。

やり方については各自調べていただくとして、それらのツールを使って遊べるようデータは残しておきますので、個人で利用する範囲であればツールを使って遊んでいただいて構いません。

他サイトで再配布等についてはご遠慮願います。

 

 

 

今後の更新について

 

基本的に、「オリジナルゲーム」「着せ替え」を更新していく方針になるかと思います。

ただし、「ブロック崩し」と「ジグソーパズル」についても、オリジナルシステムを用いて作れなくはないので、今後更新していく可能性はあります。

その場合、ブラウザ上で遊べるものではなく、.exeファイルをDLしていただく形になるかと思います。

 

 

以上、新年の挨拶、兼お知らせでした。

今後も「刺蜂の遊具箱」をよろしくお願いいたします。

最近更新頻度落ちてるけどな!

 

 

CC38:着せ替えルーテ(FE)

2020年も残りわずか。

コミケも中止したようなご時世に今年最後の更新です。

 

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とりあえず本題はこちらからドウゾ↓

gust0050.x.fc2.com

 

 

 

以下、余談となります。

 

 

今回の着せ替えは「ファイアーエムブレム 聖魔の光石」より、ルーテです。

前回の着せ替え同様、ギミックプランにてご依頼いただいた作品となります。

 

fantia.jp

 

 

ファイアーエムブレムシリーズは、スマブラで使ったことがある。程度のレベルで、

原作シリーズについては当方全く触れたことがありません(

 

いわゆる「コミッション」では、このように私が未踏破なジャンルでも受け付けております。

「あの子の着せ替えが見たい!!!」という方は、是非ともご検討お願いいたします!ステマ

 

 

と言う訳で今回用意したパーツとしては、

「ヒーローズ衣装」「←中破」「原作衣装」「CC衣装」「マージナイト(想像)」「水着」「リク枠1(探検隊な服)」「リク枠2(スク水)」

に加えてリク主様より要望のあった細々としたパーツ、表情パーツがいっぱい詰まっております。

 

 

また、今回も依頼主様には全パーツを入れたPSDファイルを納品しているのですが、

こちらと同様のものを下記の支援サイトにて有償配布しております。

 

gust005.fanbox.cc

 

 

fantia.jp

 

ご興味ありましたらこちらもよろしくお願いいたします。ステマ

 

 

 

 

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CF11:メルちゃん寝室①風

アイギス7周年記念、第一弾です。(建前)

 

 

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以前勝手に使わせていただきました、

「あのこがねてる」を再び使わせていただきました!

 

と言う訳でゲーム本体は下記リンクよりDLしてください。

 

gust005.fanbox.cc

 

fantia.jp

 

 

遊び方については、前回の記事を参照にお願いします。

DL~解凍している間に読んでおくと効率がいいんじゃないかな(適当

 

gust005game.hatenablog.com

 

 

 

おさらいしますと、

 

・STEP1

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「Game.exe」を起動

 

 

・STEP2

乱暴しない程度に服を右側の黒い領域までドラッグ&ドロップ

乱暴に脱がそうとするとゲームオーバー。

 

・STEP3

触りたいところを「ピンクゲージ」が溜まるまで触ろう!

「青ゲージ」が先に溜まると何故か王子が先にノックアウトしてゲームオーバー。

 

 

と言う訳で、以下ゲームのイラストについての余談です。

 

 

 

今回の主題は「砲術士メル」ちゃんです。

以前このゲームエンジンを使った際、

「こう、これなら本家寝室①の流れを操作しながら再現できるんじゃね・・・?」

と企み、実際にやってみたものとなったりします。

 

なので「あのこがねてる」に反して最初から寝てないのはご愛敬。

 

寝室再現がコンセプトの為、構図は本家①のパクrオマージュとなっております。

よって今回は、

☑「千年戦争アイギスR」をプレイしている

☑「砲術士メル」を所持している

☑メルの好感度30%以上

の、もはや古参級の王子にしか伝わらない内容となっております。

 

そうなんですよね、一番上はともかく、

メルちゃんレアリティちょい低めだけど仕様的にガチャで出にくいのよね

最近始めた王子は持ってないんじゃないでしょうか。

金レア全員の恒常ガチャ排出を希望します。(チラシの裏の落書き

 

 

 

と言う訳で、2回目となりましたこちらですが、

実は3回目のネタも少し考えてあったりしますので、

また気が向いたりしたら「CF枠」で更新する予定です。

 

更新いたしましたら、その時はよろしくお願いします!

 

 

なお、有償プラン向けな実質DLCも用意しております。

ご興味ありましたら是非ともよろしくお願いします。

http://gust005.hatenablog.com/