FC2→2NT 移設について
FC2「おいゴラァ!(FC2から)降りろ!免許持ってんのか?」
ぼく「ドメイン返してください。オナシャス!(免許提出)」
FC2「おう考えてやるよ(対応するとは言っていない)」
と言う訳で、ブラウザで遊ぶ系のやつに対して重要なお知らせです。
FC2の規約変更により、免許証を見せたにも関わらず別法人サービスへ強制移行となり、ブラウザ上で作動するタイプの作品リンクが404となっております。
基本的に「着せ替え全て」と「一部のオリジナルゲーム」カテゴリが該当しております。
(あと普通じゃ遊べないけどFlash利用作品も)
移設先のサーバー内にデータは全て残っておりましたので、
404を見かけたら以下の対応をオナシャスお願いします。
URLの「fc2」部分を「2nt」に書き換えして接続すると遊べます
例:http://gust0050.x.fc2.com/MarisaK2/kisekae2.html
→ https://gust0050.x.2nt.com/MarisaK2/kisekae2.html
直近の作品や人気の作品については当サイトのリンクを修正予定ですが、
古めの作品については上記の対応を各自でお願いいたします。
該当作品には新しいカテゴリ「URLのfc2を2ntに変更必要」という文字通りなやつを追加しております。
お手数ですが、URLを書き換えて接続してくださいまし
また、ゲームの一覧として運用していた「遊具箱出張版」については全てのリンクを修正予定です。
スマホなどでURLをいじるのが面倒な方はコチラから経由してみてくださいまし
CF14:おさわりベラチャン
唐突に「ベラチャン…おさわりさせて…」ってなったので超簡易的ではありますが「おさわりベラチャン」を公開しました
今作はブラウザ上で作動します。
下記リンクよりドウゾ↓
【注意点?】
・途中でモチベーションが尽きた為「特定部位」をクリックすると反応するのみに留まっています。
こう、タッチでゲージが減って色々溢れ出るやつとかやりたかったね(
・初回起動は時間がかかります。
報告では5分かかった模様です、気長にお待ちください。
・推奨ブラウザは「chrome」「Firefox」とします。
・動作が安定したPCアプリ版と簡易着せ替えPSDデータは有償プラン限定で配布します。
・・・いつにも増して記事が薄いですね?
単純な「おさわりアニメーション」であれば割とパッパと作れるくらいになりました☆
っていう実績を残したかった側面もあるんですが、如何せんゲームの内容的にこれ以上書くことがですね(ry
BB37:クレアチャンブロック崩し
Q.更新多くない?
A.flash死んでるのに供給過多やぞ???
今回もWindows専用アプリケーションで配布しております。
下記リンクよりDLドウゾ↓
今回は有償版は無く、最初からセーブ機能が搭載されています。
その代わりボリュームは薄めです(
難易度としては「従来のHard+@」くらいだと思われます。
過去作準拠なのでこれと言った特筆事項はありません。
上記ゲーム本体配布ページでもこの紹介記事への誘導が無い模様です。
と言う訳で余談となります。
訳あって差分は公開したいけど簡単には見せたくない。
そんなワガママなクリエイター(わちき)にピッタリなブロック崩しです。
なんだかんだでここ1か月、B3ブロック崩しいじりしかしてなかった模様で、
今作もプレイヤーが触れる範囲外の部分の改良が加わっている模様です。
具体的にはゲームを作りやすく整備したり、アイテムの降雨確立を変更できるようにしてました。
今作はブロック数が少ない為「Shot」が非常に強力な為、そのあたりを調整しております。
おもっくそプレイヤーが触れる部分じゃねぇか
現在、長編ブロック崩しの作成に取り掛かっており、
更なる演出強化を考えています。
コチラ、「コンセプト版」ができたら上記支援サイトにて無料公開しますので、お楽しみにください!
でも未完品だからここで紹介しなくてもいいかなぁ
BB36:さとり様ブロック崩し
「人呼んで、B3ブロック崩し!」
と言う訳で(?)前回の記事にてゲームシステムを改良したブロック崩しを公開して、「わっちもやる~!」ってなったやつです(?)
今回もWindows専用アプリケーションで配布しております。
下記リンクよりDLドウゾ↓
※21/10/03追記
特定環境で画面が見切れる不具合を修正しました。
「無料版(体験版)」と「有償版」がありますが、
主な違いは「セーブ機能の有無」のみで、
ボーナス画像などゲームの内容についての違いはありません。
セーブ機能が必要だと感じた方のみ有償版の検討をお願いします。
※21/12/20追記
無料版forAndroidがリリースしました!
なお、スマホUIに完全対応できていない試作品の模様
以下、ゲームの仕様についての詳細です。
以下の項目については完全流用してる為過去記事を参照にお願いします。
・基本操作
・コマンド入力時の効果
前作からの変更・改良点は以下の通りとなります。
ゲームの仕様変更・不具合解消点
・同時多発的にブロックにダメージが入らない仕様を撤廃しました
・貫通弾発動中、アイテム拾得でボールが赤くなくなる不具合を解消しました
・アイテムの降水確率を変更しました(後述)
・ステージクリアの条件を全ステージ、95%以上で固定しました
・貫通弾で貫通できない部位が存在するようになりました
おっぱいはやわらけぇんだぞ!
難易度について
前回の紹介記事と同様、「Hard」の解放条件を変更しております。
とりあえずEasyとNormalから頑張ってみましょう。
それとは関係なく、今作はブロック崩し向けの構図を全く考えてなかった為
ブロックの配置とかが難しめになってしまったので、
初期ライフを6としています。(以前は5)
エネコン救済措置もありますので、
無理せずそちらを頼るのも一つの手です。
アイテムについて
追加した物もありますので、改めて仕様について記述します
※全体:一部を除き、Zキーまたは左クリックでアイテムを発動できます。
・Shot:耐力を無視して命中したブロックを破壊する弾を、
バーの中央より発射します。(4回まで発動可能)
・Laser:ブロックに命中しても破壊されないレーザー弾を発射し、
進行経路上のブロックに1ダメージ。(1発のみ発射)
・Rapid:発動後、一定時間貫通弾となり、
ボールがブロックでバウンスしません。
・BigBall:発動後、一定時間ボールが巨大化し、
ブロックへ与えるダメージが倍化します。
貫通弾発動中は使用不可。
あと今作はなんか回転してますが演出だけです
・Speed: ハ ズ レ ア イ テ ム
死 ぬ が よ い
※このアイテムのみ強制発動します
・1UP:拾得するだけで効果が発動するアイテムその1
ライフが1つ増えます
・Coin:拾得するだけで効果が発動するアイテムその2
スコアが800増えます
・Wide(New!):B2ブロック崩しの同名品とは違い、
発動後一定時間、バー中央の貫通弾判定が広くなります。
・Bomb(New!):B2ブロック崩しの同名品と同様、
ボールの周囲に1ダメージの爆風を発生させます。
以上、2アイテムが新たに加わり、
降水確率はそれぞれ下記のようになっている模様です。
アイテムは一定時間で降ってくる他、
ブロックを破壊すると降ってくる場合があります。
Speedを避けてBombを狙おう!Shotの方が有用かも
ボーナスページについて
今回も折り畳みの先に条件を記載します。
以下、余談となります。
前述の通りコチラ↓の紹介記事のブロック崩し。
こちらに改良版のエンジンで提供していた為、
その改良版のを自分のでもやってみたくなったのが主な理由となっております。
「Ctrlは?」って?強すぎるので当エンジンでは出禁です☆
さとり様の理由はTwitterで候補の中からアンケート募集した結果だったりします。
結果、理不尽にも無意識に襲われた模様です(
サードアイのコードの先からヨーグルトが発射される原理は知ら管
当初の構想では、ボールの両脇に手(イメージ:👍〇👍)を配置しつつ回転させて
「無意識ボールなのでどこに飛んで行くかわからん!」
ってやろうとしたのですが、ブロックの配置が既に難しいので断念しました
今のご時世Lunaticは流行らん(適当)
ちなみに、今作のボールはこいしちゃんサードアイですが、
よーく見ると貫通弾発動中は開眼してます。(アカン)
引き続きブロック崩し他、当サイトのオリジナルゲームの制作代行を募集しております。
条件は前回の紹介記事の奥の方にありますので、ご一読ください。
特に依頼者側に不利な条件は無い・・・ハズです。
また、「あの子のブロック崩しをプレイしたい!!!作って!!!」という方は下記よりご依頼が可能です!(恒例のステマ
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【紹介記事】霊夢さんとブロック崩し
今回は少し趣を変えた記事となっております。
ちょいちょい言ってました「イラストを用意していただければブロック崩しアプリを私の方で作って譲渡します」ってやつ。
これの第一号出荷品のご紹介記事となります!
イラストは「きがんえいじ」様
元々アニメーションに長けてる方で、諏訪子ブロック崩しと同等以上の素材を用意してくださいました!
以下、実際にゲームの設定をした本人でしか知り得ない部分の解説をば。
今回は軽い不具合諸共そのままに「諏訪子様ブロック崩し」をベースに作り上げたものとなります。
とは言え、いただいた素材に合わせて諸々作り変えていますので、
その違いについてを下記にメモしておきますです。
・難易度
おなじみ「Easy」「Normal」「Hard」がメインとなりますが、
解放順を変更しています。
最初から「Easy」「Normal」が解放されており、
両方遊ぶと「Hard」が解放されます。
Hard解放RTAはEasyで素早く自滅
・アイテム
この辺は完全流用につき下記記事参照でお願いします(
※Ver2.00追記
・Bomb:おなじみ、Zキーでボールが爆発するやつです
・Wide:一定時間、中央の貫通弾判定が広くなる。きっと上級者向け
・ボーナスモード
依頼主よりご要望がありましたので「Endless」「BonusStage」の2種類ご用意しました。
「Endless」は「Hard」をクリアで、
「BonusStage」は「Hard」でとある条件を満たしてクリアで、
それぞれ解放されます。
こちらのモードでは、諏訪子のボーナスステージと同様、ブロックが無いブロック崩しが開始します。
このステージではボールは下に落ちず、バウンスしますのでゲームオーバーの概念がありません。
右クリック or Escキーを押すまで終わらない、エンドレスステージです。
なお、この2つの違いとしては、「黒塗りBANANA(自主規制)の有無」です。
・ギャラリー
こちらもお決まり、アニメーション含めてゲーム内CGをゆっくり鑑賞できるやつです。
服①~③で服を着せたり脱がせたりして、
③状態でおさわりができたり(※条件達成後)
③状態で「ナニ」をONにしてBANANAヨーグルトをアレしたり(※条件達成後)
できます。
・セーブ機能
依頼主の要望につき実装されております。
ウチのブロック崩しがケチってるって言わないでください
ゲームの仕様としては以上となります。
ゆっくり崩していってね!!!
以下、余談となります。
「イラストを用意していただければブロック崩しアプリを私の方で作って譲渡します」ってやつにつて、
イラスト担当の方に下記の前置きを提示しております。
・作成~データ譲渡に当たり、基本的にギャランティは請求しません。
代わりに、投稿時に作成者を明記していただけると助かります
・譲渡データはWindowsPCでのみ作動するexeファイルです。
iOSのPCやAndroidに対応させるには現状不可能です
・今回は「諏訪子様ブロック崩し」をベースに作成します。
今後ブロック崩しは改良させていく場合がありますが、ご了承ください。
・ブロック崩しの仕様(難易度など)は依頼者側の要望に合わせます。
作成段階になりましたら相談させてください。
・配布方法は問いません、気軽に有償配布しても構いません
・公開後、ネタバレにならない程度の攻略情報を含めた紹介記事を
このHPに掲載します。
要するに、「特にそっちにデメリットはないよ」と言ってます(
なお、現状は無料で作成を引き受けておりますが、
万が一これを期に制作依頼が殺到した場合、
有償とさせていただく可能性があります。
要するに奥様、無料キャンペーンの今がチャンスです!!!
待ってるぜ!!!
身構えている時に死神は来ないって小町が言ってた
とは言ったものの、ゲームシステムにちょいちょい不具合なり気になった部分なりを見つけてしまったため、一度ゲームシステムの改良をしたいなーって考えてたりしますので、次のブロック崩し記事が出た後くらいがタイミング的にベストだと思います!!!!
待ってるけどもう少し待ってて!!!!
不具合修正&アイテム追加したVer2に更新しました!
いいよ!!来いよ!!!!
CC18.5:着せ替え魔理沙Ver2.0
と言う訳で(?)今回は気が付いたら5年経ってたこちらの着せ替えのリメイクとなります。
早速本題はこちらからドウゾ↓
以下、余談となります。
だいたい丁度5年経ってました着せ替えのリメイク、
当時のものから大幅にパワーアップしましたです!
改良点
・maid-systemVer2.10に対応
・現行の最新作「~剛欲異聞・虹龍洞」までの衣服パーツを全て収録
・パーツをさらに細分化(ベストのボタンの数など)
・後ろ髪を変更可能に
(旧作・非公式枠は削除)
てな感じでパーツの数は…もはや数えてないです(
「色違い魔理沙ちゃんが見たい!!!」という方は、
プリセットを「紺珠伝」にして右側メニューの色相を変更すると、
こんな感じに鮮やかに色変えできるのでお試しあれ
作画資料などに使えるよう目指しましたが、その場合はあくまで参考としてお使いくださいまし
特に、髪型については仕様上再現しきれていないのでご注意ください。
続きを読む
BB35:諏訪子様ブロック崩し
これと言った前触れなく
刺蜂に電流走る ―!
と言う訳で(?)flashが死んでも遊べるブロック崩し第3弾です。
今回もWindows専用アプリケーションで配布しております。
下記リンクよりDLドウゾ↓
※21/10/03
特定環境で画面が見切れる不具合を修正しました。
恒例となりました。
「無料版(体験版)」と「有償版」がありますが、
主な違いは「セーブ機能の有無」のみで、
ボーナス画像などゲームの内容についての違いはありません。
セーブ機能が必要だと感じた方のみ有償版の検討をお願いします。
以下、ゲームの仕様についての詳細です。
とは言うものの、基本的には先日公開したブロック崩しに則った内容です。
以下の項目については完全流用してる為上記記事を参照にお願いします。
・基本操作
・アイテムの効果
・難易度毎のステージ構成
・コマンド入力時の効果
相違点、もとい改良点について以下に列挙します。
・ステージクリアの条件
全数破壊から、数個残しでクリアに変更しました。
「数個」のさじ加減はステージによって異なりますが、
破壊数が5の倍数になればクリアっぽいです。
・難易度:Hardについて
前作から最も変わった部分かと思われます。
まずはEasy・Normal時の画面をご覧ください。
では続いて、難易度Hardの画面をご覧ください。
※一部自主規制しております。
難易度Normalまでは前回の椛ちゃんブロック崩しと同様ですが、今回のHardは色々付け足したので仕様を説明していきます。
・ブロック耐力について
前回同様、Normalよりも上がってます。
ステージ2のブロック数が多いので、アイテムをフル活用してくださいまし
・右下のピンク色ゲージについて
ボーナスの解放条件その1です。
なんかこう、敏感そうな部分にボールが当たるとゲージが減り、
ゲージが0になるとキャラの様子が変化します。
該当部分のブロックを破壊した後か、貫通弾でしか触れません。
なお、該当部は通常ボールで当てると跳ね返ります。
・右下の青空ゲージについて
ボーナスの解放条件その2です。
左下のBANANA(自主規制)にボールが当たるとゲージが減り、
ゲージが0になるとBANANAヨーグルトが発射されます(自主規制)
上記二つのゲージ残量は、ステージ1→2で持ち越されますので、
ステージ1で削り切れなかった場合は2で頑張ってくださいまし
・一部の当たり判定について
難易度Hardより、服ブロックとBANANAとは別に当たり判定が追加されています。
服が無い状態で特定部位にボールが当たると「ポヨン」と音がしてボールが弾かれる他、小さいお山が揺れたりします。
・ボーナスページについて
ボーナスの解放条件については、ネタバレに若干の配慮をしまして記事の奥に格納しました。
「続きを読む」からドウゾ
余談
B2ブロック崩しをベースに組んだ前作ですが、
よくよく考えたら完全オリジナルのプログラムを使っているのでB2に囚われずもっと好き勝手できるやん!
って感じに電流が走ったので今回の更新に繋がった模様です。
というところで、Normalは従来のB2準拠、Hardは好き勝手機能追加と住み分けを入れました!
「あの子のブロック崩しでお山を揺らしたいわ!!!」という方は是非ともギミックプランにてご依頼お願いします!!!(恒例のステマ
なお、「イラストを用意していただければブロック崩しアプリを私の方で作って譲渡します」ってやつ。
現状特に依頼が無いのは置いといてこちらの新しい仕様で作る場合、要求する素材が若干特殊になってくるので作成前に色々ご相談いただく場合がございます。
ご興味ございましたら、Twitterまで連絡をお願いします。
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